Instituto Pensar - Economia%20Criativa%20no%20Programa%20Socialista

Economia Criativa no Programa Socialista

O Brasil atravessa um momento econômico - queda da produção industrial, não crescimento do PIB, redução de empregos - semelhante ao que passou a Inglaterra no final dos anos 90 sob a liderança de Tony Blair, do New Labour, o então novo partido trabalhista inglês.

Nessa época, Blair deu início a uma experiência que identificava nas atividades ligadas à criação - cinema, música, atividade editorial, propaganda, arquitetura, mercado de artes e antiguidades, artesanato, design, moda, vídeo, softwares interativos, artes cênicas, jogos de computadores, televisão, vídeo, turismo - um verdadeiro vetor de desenvolvimento. Uma alternativa ao chão de fábrica taylorista. O governo inglês adotaria o conceito de "Creative Nation", que já se havia iniciado na Austrália em 1994. Blair implantou uma espécie de superministério de turismo e indústrias criativas que se juntou ao Departament for Culture, Media and Sport (DCMS).

A Inglaterra percebeu que naqueles anos as indústrias criativas estavam crescendo a taxas superiores à da economia mundial: 5,2% ao ano. E, segundo a Organização Internacional do Trabalho (OIT), a economia criativa, como viria a ser denominada a produção e a circulação de bens e serviços culturais, já representava 7% do PIB mundial, com uma tendência muito forte de crescimento, como de fato se verificou.

No Brasil, a indústria criativa, segundo a Federação das Indústrias do Rio de Janeiro, cresceu 69,1% entre 2004 e 2013.

O Banco Mundial, 0 BID, a Unctad (Conferência das Nações Unidas sobre Comércio e Desenvolvimento), a Organização Mundial do Comércio e outros organismos produziram centenas de estudos e pesquisas sobre a economia criativa, que finalmente chegou ao Brasil. Segundo o economista Paulo Miguez, vice-reitor da Ufba, isso aconteceu há uma década: "Seu marco inicial foi a realização de um painel organizado sobre 0 temas no âmbito da XI Conferência Ministerial da Unctad, realizada em junho de 2004 em São Paulo. Aí, com intensa participação do Ministério da Cultura, então sob o comando de Gilberto Gil".

Em 2011, 0 Ministério da Cultura lança o Plano de Economia Criativa e implanta uma Secretaria de Economia Criativa. Plano e secretaria coordenados por Cláudia Leitão, primeira titular do novo organismo. Nesse plano definiram-se com muita clareza os conceitos relacionados à economia criativa, os princípios norteadores de uma política pública para o setor. Cria-se também, um conceito global: "Brasil Criativo".

O círculo virtuoso da criação, produção, distribuição e do consumo/fruição da economia criativa seria dinamizado por uma política pública que fortaleceria as indústrias criativas formais e formalizaria, na medida do possível, 0 empreendedorismos criativo. O país deslancharia numa nova perspectiva de desenvolvimento econômico.

E por que isso não aconteceu ainda no Brasil?

Talvez por que os núcleos centrais dos governos federal e estaduais não consigam perceber que cultura e turismo, por exemplo, geram mais empregos - mais rapidamente e com menos custos - que a indústria, a construção civil e a energia. Talvez, como diz o próprio plano, pelo fato de a economia criativa "se caracterizar pela abundância e não pela escassez, a nova economia possui dinâmica própria e, por isso, desconcerta os modelos tradicionais, pois seus novos modelos de negócio ainda se encontram em construção".

O Partido Socialista Brasileiro toma a dianteira nessa questão. É o primeiro partido político brasileiro a colocar o tema no seu eixo estratégico. Com efeito, o PSB incluiu a economia criativa como o n $ ponto das propostas que configuram a sua posição de independência propositiva. Certamente um avanço significativo para a política brasileira que se faz, assim, mais contemporânea.
 


Domingos Leonelli, presidente do Instituto Pensar.



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